¿Cómo rotar un SKSpriteNode alrededor del eje Y del nodo?

Estoy tratando de rotar un nodo SKSpriteNode alrededor de su eje Y. Sé que existe la propiedad zRotation y que rotará el nodo en sentido horario o antihorario; sin embargo, me gustaría rotar el nodo alrededor de su propio eje Y (como una bailarina bailarina, por ejemplo), y parece que no puedo encontrar ninguna funcionalidad para hacerlo. ¿Cuál es la mejor forma recomendada de hacer esto?

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