EXC_BAD_ACCESS (código = 1, dirección = 0x0) al entrar en el depurador

Mi aplicación falla cada vez que intento pasar por encima de una llamada. Sin depurador funciona bien.

Además, cuando ejecuto la aplicación en el simulador, funciona bien con o sin el depurador.

Recientemente actualicé mi Mac OS X 10.8 a 10.9 (Mavericks). No hubo problemas antes de la actualización.

¿Qué causa el problema y cómo puedo solucionarlo?

A continuación se muestra la traza de vuelta. Mi aplicación utiliza ARC. He habilitado a los zombis y he agregado el punto de interrupción de la excepción, pero no los zombis en los que se detectó y el punto de interrupción de la excepción nunca se activó.

    * thread #1: tid = 0x2503, 0x00000000, queue = 'com.apple.main-thread, stop reason = EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x0)
        frame #0: 0x00000000
        frame #1: 0x35e170c4 UIKit`-[UIApplication sendAction:to:from:forEvent:] + 72
        frame #2: 0x35e17076 UIKit`-[UIApplication sendAction:toTarget:fromSender:forEvent:] + 30
        frame #3: 0x35e17054 UIKit`-[UIControl sendAction:to:forEvent:] + 44
        frame #4: 0x35e1690a UIKit`-[UIControl(Internal) _sendActionsForEvents:withEvent:] + 502
        frame #5: 0x35e16e00 UIKit`-[UIControl touchesEnded:withEvent:] + 488
        frame #6: 0x35d3f5f0 UIKit`-[UIWindow _sendTouchesForEvent:] + 524
        frame #7: 0x35d2c800 UIKit`-[UIApplication sendEvent:] + 380
        frame #8: 0x35d2c11a UIKit`_UIApplicationHandleEvent + 6154
        frame #9: 0x37a1e5a2 GraphicsServices`_PurpleEventCallback + 590
        frame #10: 0x37a1e1d2 GraphicsServices`PurpleEventCallback + 34
        frame #11: 0x33ef9172 CoreFoundation`__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 34
        frame #12: 0x33ef9116 CoreFoundation`__CFRunLoopDoSource1 + 138
        frame #13: 0x33ef7f98 CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 1384
        frame #14: 0x33e6aebc CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 356
        frame #15: 0x33e6ad48 CoreFoundation`CFRunLoopRunInMode + 104
        frame #16: 0x37a1d2ea GraphicsServices`GSEventRunModal + 74
        frame #17: 0x35d80300 UIKit`UIApplicationMain + 1120
        frame #18: 0x000faac8 MyApp`main(argc=1, argv=0x2fd0fd08) + 116 at main.m:16

EDITAR:

Tengo la última versión de Xcode 5.0.1 (5A2053).

He creado una nueva aplicación desde cero y la ejecuté sin problemas. Entonces puse un punto de interrupción enViewControlleresviewDidLoad y trató de dar un paso más. Aquí tengo otro accidente

* thread #1: tid = 0x2503, 0x3bb9d7c4 libobjc.A.dylib`objc_msgSendSuper2 + 4, queue = 'com.apple.main-thread, stop reason = EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x4)
    frame #0: 0x3bb9d7c4 libobjc.A.dylib`objc_msgSendSuper2 + 4
    frame #1: 0x000b913a test`-[ViewController viewDidLoad](self=0x1cda5c70, _cmd=0x361bd5db) + 62 at ViewController.m:19
    frame #2: 0x35d4b594 UIKit`-[UIViewController loadViewIfRequired] + 364
    frame #3: 0x35d8bd78 UIKit`-[UIWindow addRootViewControllerViewIfPossible] + 64
    frame #4: 0x35d87aec UIKit`-[UIWindow _setHidden:forced:] + 364
    frame #5: 0x35dc91e8 UIKit`-[UIWindow makeKeyAndVisible] + 60
    frame #6: 0x35d8c83e UIKit`-[UIApplication _callInitializationDelegatesForURL:payload:suspended:] + 1666
    frame #7: 0x35d8484a UIKit`-[UIApplication _runWithURL:payload:launchOrientation:statusBarStyle:statusBarHidden:] + 698
    frame #8: 0x35d2cc38 UIKit`-[UIApplication handleEvent:withNewEvent:] + 1004
    frame #9: 0x35d2c6cc UIKit`-[UIApplication sendEvent:] + 72
    frame #10: 0x35d2c11a UIKit`_UIApplicationHandleEvent + 6154
    frame #11: 0x37a1e5a2 GraphicsServices`_PurpleEventCallback + 590
    frame #12: 0x37a1e1d2 GraphicsServices`PurpleEventCallback + 34
    frame #13: 0x33ef9172 CoreFoundation`__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 34
    frame #14: 0x33ef9116 CoreFoundation`__CFRunLoopDoSource1 + 138
    frame #15: 0x33ef7f98 CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 1384
    frame #16: 0x33e6aebc CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 356
    frame #17: 0x33e6ad48 CoreFoundation`CFRunLoopRunInMode + 104
    frame #18: 0x35d83484 UIKit`-[UIApplication _run] + 668
    frame #19: 0x35d80300 UIKit`UIApplicationMain + 1120
    frame #20: 0x000b93bc test`main(argc=1, argv=0x2fd51d30) + 116 at main.m:16
    frame #21: 0x3bfd9b20 libdyld.dylib`start + 4

EDIT 2:

Greg Clayton en elXCode 5 se bloquea al ejecutar la aplicación en el dispositivo sugiere seguir

Others have seen this issue.
A few things to try:
1 - Reboot your device and try again. The theory is an old developer disk image is already mounted and won't be unmounted until you reboot.
2 - Re-install the OS on the device

Hopefully #1 fixes your issue. Others have done #2 and had their issue fixed, but hopefully it doesn't require an OS re-install.

Hice ambas cosas y no sirvió de nada.

Intenté usar otro dispositivo y marcó la diferencia. Las excepciones siguen existiendo si uso iPod Touch con iOS 6.1, pero el iPad con iOS 7.0.2 funciona bien.

Entonces, parece que el problema está relacionado con la versión de iOS instalada en el dispositivo. Todavía no estoy seguro de qué hacer para solucionarlo.

EDITAR 3:

La versión de My Command Line Tools coincide con mi versión de Xcode (en realidad solo tengo una versión de Command Line Tools).

Los problemas probablemente no están relacionados con el código que se está depurando. Se bloquea con la nueva aplicación de vista única creada por Xcode. Y se bloquea al pisar el código trivial:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}

I he preguntado en el Foro de desarrolladores de Apple y obtuve la siguiente respuesta de Jason Molenda:

Estamos rastreando un error que suena como lo que estás viendo aquí. Es un problema de tiempo sutil que requiere un equipo host ligeramente más lento o un dispositivo un poco más lento para golpear. Es principalmente el iPhone 4 y similar lo que verá con iOS 7. Con iOS 6, es más probable que los dispositivos con iPhone 4 y iPhone 3GS lo experimenten. ... Este problema solo ocurrirá con Xcode 5.0.1.

Entonces, parece que es un error en Xcode.

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