No se puede usar la clase enum como una clave de mapa ordenada

Tengo una clase que contiene una clase enum.

class Shader {
public:
    enum class Type {
        Vertex   = GL_VERTEX_SHADER,
        Geometry = GL_GEOMETRY_SHADER,
        Fragment = GL_FRAGMENT_SHADER
    };
    //...

Luego, cuando implemente el siguiente código en otra clase ...

std::unordered_map<Shader::Type, Shader> shaders;

... me sale un error de compilación

...usr/lib/c++/v1/type_traits:770:38: 
Implicit instantiation of undefined template 'std::__1::hash<Shader::Type>'

¿Qué está causando el error aquí?

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