No se puede usar la clase enum como una clave de mapa ordenada
Tengo una clase que contiene una clase enum.
class Shader {
public:
enum class Type {
Vertex = GL_VERTEX_SHADER,
Geometry = GL_GEOMETRY_SHADER,
Fragment = GL_FRAGMENT_SHADER
};
//...
Luego, cuando implemente el siguiente código en otra clase ...
std::unordered_map<Shader::Type, Shader> shaders;
... me sale un error de compilación
...usr/lib/c++/v1/type_traits:770:38:
Implicit instantiation of undefined template 'std::__1::hash<Shader::Type>'
¿Qué está causando el error aquí?