Por qué una implementación vacía de drawRect: afectará negativamente el rendimiento durante la animación
Estoy subclasificando miUIView
clase. El código Xcode (estoy usando 4.6.3) generado automáticamente, dice:
/*
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
// Drawing code
}
*/
Me planteó algunas preguntas en mi mente:
1) ¿Por qué una implementación vacía dedrawRect:
causará un rendimiento adverso durante la animación.
2) ¿Cuándo debo implementar?drawRect:
.
3) Si estoy implementandodrawRect:
entonces, qué se debe tomar como precaución para la mejor práctica.