Guarda la salida de openGL usando DevIL o SOIL
He intentado usar las bibliotecas de imágenes del suelo y del diablo, pero las capturas de pantalla creadas son imágenes completamente negras. Para diablo utilicé la función encontrada aquí.Tome la captura de pantalla con openGL y guárdelo como png Pero la imagen sigue siendo pantalla negra.
¿Alguna idea sobre guardar la captura de pantalla o exportar la salida de opengl?