Salida de caracteres Unicode en el terminal de Windows
Durante la semana pasada estuve trabajando en unroguelike Juego en C ++ junto con un amigo. En su mayoría también aprender el idioma.
Estoy usando:
pdcursesWindows 7Estudio visual c ++Para dar salidawchar_t
Es donde quiera que quiera en la consola. He tenido éxito al omitir algunos caracteres Unicode como \ u263B (☻), pero otros como \ u2638 (☸) simplemente terminarán como signos de interrogación (?).
Aquí está el código relevante que utilizo para la salida.
// Container of room information
struct RoomInfo
{
wchar_t * layout;
int width;
int height;
};
// The following function builds RoomInfo
RoomInfo Room::examine(IActor * examinor)
{
RoomInfo ri;
ri.width = this->width;
ri.height = this->height;
ri.layout = new wchar_t[height * width];
for(unsigned int y = 0; y < height; y++)
{
for(unsigned int x = 0; x < width; x++)
{
ri.layout[y*width + x] = L'\u263B'; // works
//ri.layout[y*width + x] = L'\u2638'; // will not work
}
}
}
// The following function outputs RoomInfo
void CursesConsole::printRoom(RoomInfo room)
{
int w = room.width;
int h = room.height;
WINDOW * mapw = newwin(h, w, 1, 0);
for(int y = 0; y < h; y++)
{
wmove(mapw, y, 0);
for(int x = 0; x < w; x++)
{
int c = y*w + x;
waddch(mapw, room.layout[c]);
}
}
wrefresh(mapw);
delwin(mapw);
}
Por supuesto, podría recurrir a los aburridos personajes ANSI. Pero sería realmente increíble tener el conjunto completo de personajes de Unicode para jugar.
Para resumirlo:¿Cómo se asegura de que los caracteres Unicode se envíen correctamente?
Editar:
Ok, entonces me di cuenta de que mi codificación está funcionando correctamente. El problema es eseNecesito forzar al terminal para que cambie a una fuente más rica en Unicode. ¿Hay una forma multiplataforma para hacer esto? ¿Hay incluso una forma específica de Windows para hacer esto?