Вывод символов юникода в терминале Windows

За последнюю неделю я работал надрогалик игра в C ++ вместе с другом. В основном тоже учить язык.

Я использую:

pdcursesWindows 7Визуальная студия C ++

Выводитьwchar_tВезде, где я хочу, в консоли. Мне удалось отключить некоторые символы Юникода, такие как \ u263B (☻), но другие, такие как \ u2638 (☸), будут просто в виде вопросительных знаков (?).

Вот соответствующий код, который я использую для вывода.

// Container of room information

struct RoomInfo
{
    wchar_t * layout;
    int width;
    int height;
};

// The following function builds RoomInfo 

RoomInfo Room::examine(IActor * examinor)
{
    RoomInfo ri;
    ri.width = this->width;
    ri.height = this->height;
    ri.layout = new wchar_t[height * width];
    for(unsigned int y = 0; y < height; y++)
    {
        for(unsigned int x = 0; x < width; x++)
        {
            ri.layout[y*width + x] = L'\u263B'; // works
            //ri.layout[y*width + x] = L'\u2638'; // will not work
        }
    }
}

// The following function outputs RoomInfo

void CursesConsole::printRoom(RoomInfo room)
{
    int w = room.width;
    int h = room.height;

    WINDOW * mapw = newwin(h, w, 1, 0);
    for(int y = 0; y < h; y++)
    {
        wmove(mapw, y, 0);
        for(int x = 0; x < w; x++)
        {
            int c = y*w + x;
            waddch(mapw, room.layout[c]);
        }
    }

    wrefresh(mapw);
    delwin(mapw);
}

Конечно, я мог бы использовать скучные символы ANSI. Но было бы действительно здорово иметь полный набор символов юникода для игры.

Подвести итог:Как убедиться, что символы Юникода выводятся правильно?

Редактировать:

Хорошо, я понял, что моя кодировка работает правильно. Проблема в том, чтоМне нужно заставить терминал переключиться на более богатый юникодом шрифт, Есть ли кроссплатформенный способ сделать это? Есть ли конкретный способ Windows сделать это?

Ответы на вопрос(4)

Ваш ответ на вопрос