lnk1104: no se puede abrir el enlace 'LIBC.lib'
Después de escribir un shader usando GLee en mi proyecto OpenGL y compilando, recibí el errorLNK1104: cannot open file 'LIBC.lib'
. He intentado agregarlo e ignorarlo como otros sugirieron, pero nada resolvió el problema. ¿Hay alguna forma alternativa de resolver esto que me haya perdido?