lnk1104: LINK 'LIBC.lib' kann nicht geöffnet werden
Nachdem ich mit GLee einen Shader in mein OpenGL-Projekt geschrieben und kompiliert hatte, erhielt ich den FehlerLNK1104: cannot open file 'LIBC.lib'
. Ich habe versucht, es hinzuzufügen und zu ignorieren, wie von anderen vorgeschlagen, aber nichts hat das Problem gelöst. Gibt es eine alternative Lösung, die ich verpasst habe?