Windows CE 6.0 y enlace de tiempo de ejecución para depurar DLL / MDd

Estoy usando Windows CE 6.0 R3 en una PC x86. He construido el NK.bin y el SDK para la plataforma. Pero tengo un problema para entender cómo puedo construir una aplicación de consola con / MTd (Debug DLL).

Si intento construir esto:

// main.c with /MDd
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
    printf("Hello World\n");
    return 0;
}

Esto funciona perfectamente, pero

// main.cpp /MDd
#include <iostream>
int main(int argc, char* argv[])
{
    std::cout << "Hello World\n";
    return 0;
}

construir pero la aplicación "crash". Parece que la versión compartida de C ++ STD en la versión de depuración no está presente en la plataforma de destino, pero la versión de depuración de CRT está presente.

¿Qué tengo que hacer para compilar una aplicación de C ++ para Windows Ce 6.0 que enlace a la versión de depuración de la biblioteca de c ++?

¿Qué tengo que hacer para compilar una aplicación de C ++ para Windows Ce 6.0 que enlace a la versión de depuración de la biblioteca de c ++? ¿Tengo que cambiar mi Platform Builder?

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