¿Desarrollo de juegos en Python, ruby ​​o LUA? [cerrado]

Tengo experiencia en el desarrollo de juegos en algunos motores de juegos en Action Script 3 y C ++. Sin embargo, me gustaría mejorar la productividad y, por lo tanto, quiero desarrollar un nuevo proyecto en Python, ruby ​​o LUA. ¿Sería una buena idea? En caso afirmativo, ¿cuál sugerirías? ¿Y qué es el conjunto de herramientas o motor de desarrollo de juegos asesinos?

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