¿Cómo obtener la posición global / mundial de un objeto secundario?
¿Cómo obtengo la posición global de un Object3D dentro de otro Object3D?
preparar:
var parent = new THREE.Object3D();
parent.position.set(100, 100, 100);
var child = new THREE.Object3D();
child.position.set(100, 100, 100);
parent.add(child);
scene.add(parent);
notas:
Pensé que esta sería la manera de hacerlo:
console.log(child.localToWorld(parent.position));
... pero me da(100, 100, 100)no(200, 200, 200).