wpf 2d gráficos de alto rendimiento

Básicamente, quiero la funcionalidad de tipo GDI en WPF, donde puedo escribir píxeles en un mapa de bits y actualizar y mostrar ese mapa de bits a través de WPF. Tenga en cuenta que debo ser capaz de animar el mapa de bits sobre la marcha actualizando los píxeles en respuesta a los movimientos del mouse. He leído que InteropBitmap es perfecto para esto, ya que puede escribir en píxeles en la memoria y copiar la ubicación de la memoria en el mapa de bits, pero no tengo ningún buen ejemplo.

¿Alguien sabe de buenos recursos, tutoriales o blogs para usar InteropBitmap o alguna otra clase para hacer gráficos 2D de alto rendimiento en WPF?

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