¿Cómo subclasificar una clase base con plantilla?
Tengo las siguientes estructuras de datos:
struct fastEngine { ... }
struct slowEngine { ... }
template<typename T>
class Car {
T engine;
vector<T> backupEngines;
virtual void drive() = 0;
}
class FastCar : public Car<fastEngine> {
virtual void drive() {
// use the values of "engine" in some way
}
}
class SlowCar : public Car<slowEngine> {
virtual void drive() {
// use the values of "engine" in some way
}
}
Car* getCarFromCarFactory() { // 1
if (randomNumber == 0)
return new FastCar();
else
return new SlowCar();
}
void main() {
Car* myCar = getCarFromCarFactory(); // 2
myCar->drive();
}
El compilador se queja en las ubicaciones 1 y 2 porque requiere que yo definaCoche* con parámetros de plantilla. No me importa qué versión de plantilla deCoche Estoy usando, solo quiero un puntero a unCoche que yo puedo conducir. losmotor Las estructuras deben ser estructuras porque son de código existente y no tengo control sobre ellas.