generando valores aleatorios en iPhone

He utilizado rand (). Pero le da un valor específico incluso después de reiniciar la aplicación.

He implementado los siguientes en mi aplicación.

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
int x,y;

x=random() % 480; y=random() % 300;

lblT.center=CGPointMake(x,y); // my label lblT
}

Intenta implementar en tu aplicación, y ejecuta la aplicación. Después de reiniciar la aplicación, encontrará que la etiqueta tendrá un valor específico.

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