generando valores aleatorios en iPhone
He utilizado rand (). Pero le da un valor específico incluso después de reiniciar la aplicación.
He implementado los siguientes en mi aplicación.
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
int x,y;
x=random() % 480; y=random() % 300;
lblT.center=CGPointMake(x,y); // my label lblT
}
Intenta implementar en tu aplicación, y ejecuta la aplicación. Después de reiniciar la aplicación, encontrará que la etiqueta tendrá un valor específico.