Verificación del uso de múltiples texturas con los cubos de three.js
¿Alguien puede verificar el siguiente código para three.js r53?
Se ha tomado de esta pregunta:¿Cómo usar múltiples materiales en un cubo Three.js?
Probé este código y algunas variaciones pero no consigo cubos visibles. Mis imágenes de texturas son nombradas como deberían ser.
var materials = [];
for (var i=0; i<6; i++) {
var img = new Image();
img.src = i + '.png';
var tex = new THREE.Texture(img);
img.tex = tex;
img.onload = function() {
this.tex.needsUpdate = true;
};
var mat = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xffffff, map: tex});
materials.push(mat);
}
var cubeGeo = new THREE.CubeGeometry(400, 400, 400, 1, 1, 1, materials);
var cube = new THREE.Mesh(cubeGeo, new THREE.MeshFaceMaterial());