Verificación del uso de múltiples texturas con los cubos de three.js

¿Alguien puede verificar el siguiente código para three.js r53?

Se ha tomado de esta pregunta:¿Cómo usar múltiples materiales en un cubo Three.js?

Probé este código y algunas variaciones pero no consigo cubos visibles. Mis imágenes de texturas son nombradas como deberían ser.

var materials = [];

for (var i=0; i<6; i++) {
  var img = new Image();
  img.src = i + '.png';
  var tex = new THREE.Texture(img);
  img.tex = tex;

  img.onload = function() {
      this.tex.needsUpdate = true;
  };

  var mat = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xffffff, map: tex});
  materials.push(mat);
}

var cubeGeo = new THREE.CubeGeometry(400, 400, 400, 1, 1, 1, materials);
var cube = new THREE.Mesh(cubeGeo, new THREE.MeshFaceMaterial());

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