El guión gráfico sigue provocando pérdidas de memoria.

Tengo dos UIViewControllers con botones que activan segue (modal) entre sí. Quería descubrir si eso está causando alguna pérdida de memoria al saltar de un lado a otro y veo que la memoria asignada de Living &&D de Living Object está aumentando, lo que eventualmente dejaría a la aplicación. No tengo una sola línea de código, trabajando con UIViewControllers puros.

¿Qué podría estar haciendo mal?
¿Podría haber configurado algo mal en la configuración del proyecto?
¿Estoy leyendo mal la estática del perfilador?
¿Necesito realizar comandos de liberación especiales mientras trabajo con segues?

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