¿Cuándo está un objeto "fuera de alcance"?

En C ++, ¿cuándo se define un objeto como "fuera de alcance"?

Más específicamente, si tuviera una lista enlazada individualmente, ¿qué definiría un objeto de nodo de lista única como "fuera de alcance"? O si un objeto existe y está siendo referenciado por una variableptr, ¿es correcto decir que el objeto se define como "fuera de alcance" en el momento en que se elimina la referencia o apunta a un objeto diferente?

ACTUALIZACIÓN: Suponiendo que un objeto es una clase que tiene un destructor implementado. ¿Se llamará al destructor en el momento en que el objeto salga del alcance?

<code>if (myCondition) {
    Node* list_1 = new Node (3);
    Node* list_2 = new Node (4);
    Node* list_3 = new Node (5);

    list_1->next = list_2;
    list_2->next = list_3;
    list_3->next = null;
}
</code>

En otras palabras, ¿sería el Nodo al que apuntalist_1 Llama a su destructor después de esta línea:

<code>Node* list_1 = new Node (3);
</code>

?

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