Problema al guardar la imagen utilizando savefiledialog

Estoy usando savefiledialog para guardar una imagen. Canvas es picturebox y la imagen cargada es bitmap. Cuando intento guardarlo, el archivo se crea, pero de alguna manera está dañado. Porque cuando vuelvo a intentar cargar la imagen o mostrarla en un visor diferente, no funciona; quiero decir que el archivo guardado está dañado. Hay un método para guardar la imagen.

 private void saveFileDialog1_FileOk(object sender, CancelEventArgs e)
        {

           System.IO.FileStream fs =
                (System.IO.FileStream)saveFileDialog1.OpenFile();

           try
           {
               switch (saveFileDialog1.FilterIndex)
               {
                   case 1:
                       canvas.Image.Save(saveFileDialog1.FileName, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
                       break;
                   case 2:
                       canvas.Image.Save(saveFileDialog1.FileName, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
                       break;
                   case 3:
                       canvas.Image.Save(saveFileDialog1.FileName, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
                       break;
                   case 4:
                       canvas.Image.Save(saveFileDialog1.FileName, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Tiff);
                       break;
               }

           }
           catch (Exception ex) 
           {
               System.Console.WriteLine("Exception " + ex);
           }

También debo mencionar la propiedad Filtro. saveFileDialog1.Filter tiene valor:

bmp (*.bmp)|*.bmp|jpeg (*.jpeg)|*.jpeg|png (*.png)|*.png|tiff (*.tiff)|*.tiff

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