Suchergebnisse für Anfrage "sprite-kit"
sceneDidLoad wird zweimal aufgerufen?
Mit Xcode 8, swift 3 und mir wird mithilfe der Spielvorlage eine iOS-Anwendung mit aktivierten Entitäten erstellt. Ich stelle fest, dass bei einigen anfänglichen Sprites eine doppelte Knotenzahl festgestellt wurde, obwohl ich addChild nur einmal ...
Ordner von Bildern: Erstelle und fülle SKShapeNodes, 1 von jedem
Ist es möglich, einen Ordner zu erstellen und SpriteKit durch diesen Ordner zu führen, jedes Bild (unabhängig vom Namen) zu suchen und für jedes Bild in diesem Ordner einen SKShapeNode zu erstellen (unabhängig von der Anzahl der ...
EaseOut Aktion mit benutzerdefiniertem SKAction
Ich habe die folgenden benutzerdefinierten SKAction-Funktionen, aber als EaseIn statt EaseOut. Ich möchte es zu EaseOut! Ich habe es kläglich versäumt, es mit verschiedenen Beschleunigungsgleichungen im Internet zu korrigieren. let duration = ...
Sollte ich alle SKSpriteNodes und Labels entfernen, wenn ich von einem Knoten auf einen anderen wechsle?
Mein iOS-Spiel hat ein paar Szenen. Ich habe eine Verzögerung zwischen den Szenenwechseln festgestellt und mich gefragt, ob dies möglicherweise daran liegt, dass ich beim Übergang zu einer anderen Szene nicht alle Knoten und Beschriftungen von ...
Beschneiden / Maskieren des kreisförmigen Bildknotens im Sprite-Kit führt zu gezackten Kanten
Ist es möglich, einem Bildknoten eine kreisförmige Maske / einen Ausschnitt ohne gezackte Kanten zuzuweisen? Folgen Sie diesem Beispiel von Apple ...
So schneiden Sie zufällige Löcher in SKSpriteNodes
bgesehen von der Tatsache, dass die Frage hier gestellt: Zeichnen Sie mit SpriteKit ein Loch in ein Rechteck? [https://stackoverflow.com/questions/34576112] wurde für sich allein nicht zufriedenstellend beantwortet. Der wichtigste Unterschied ...
Create \ (Use) SKView as \ (in a) factory \ (static class)
Ich möchte ein SKView erstellen, das ich als Factory verwenden kann, um SKShapeNodes zu erstellen und sie in Texturen zu "rendern". Aber ich kann nicht finden, wie ich so etwas initialisieren würde, und habe überhaupt kein Glück. Wie erstelle ...
Leuchtender Effekt zu einem SKSpriteNode hinzufügen
Ich habe ein bewegliches schwarzes Bild auf einem dunklen Bildschirm, um es besser sehen zu können, möchte ich dem Bild einen weißen Schimmer hinzufügen. Dies ist mein Code für das bewegte Bild: Ghost = SKSpriteNode(imageNamed: "Ghost1") ...