Suchergebnisse für Anfrage "sdl"
"Winapifamily.h: Keine solche Datei oder kein solches Verzeichnis" beim Kompilieren von SDL in Code :: Blocks
Ich verfolge die SDL2.0-Tutorials von LazyFoo mit Code :: Blocks 13.12. Ich hatte keine Probleme damit, SDL2 zu verbinden und in VS2010 auszuführen, habe aber die IDE geändert und bin auf folgenden Fehler gestoßen: winapifamily.h: Keine solche ...
Sleep (1) und SDL_Delay (1) dauern 15 ms
Ich schreibe eine C ++ / SDL / OpenGL-Anwendung und hatte den merkwürdigsten Fehler. Das Spiel schien mit einem einfachen variablen Zeitschritt gut zu funktionieren. Aber dann benahm sich der FPS merkwürdig. Ich fand heraus, dass sowohl Sleep (1) ...
SDL 2.0 wird nicht initialisiert. Fehler: "Verbindung zum Mir-Server fehlgeschlagen"
Ich verwende Ubuntu 14.04 und Eclipse CDT. In meinem Programm versuche ich, SDL zu initialisieren. Wenn dies nicht der Fall ist, wird der Fehler ausgegeben, aber SDL_GetError () gibt "Verbindung zum Mir-Server fehlgeschlagen" zurück. Ich bin ...
SDL.dll fehlt auf meinem Computer - VS 2010
Ich versuche ein SDL-Programm zu kompilieren, aber wenn ich das tue, erscheint dieser Fehler:Das Programm kann nicht starten, da SDL.dll auf Ihrem Computer f...
Warum sagt Valgrind, dass das grundlegende SDL-Programm Speicher verliert?
Hier ist das SDL-Programm:
Receiving undefinierte Verweise auf verschiedene Windows-Bibliotheken beim Kompilieren mit SDL 2 und -static?
Ich arbeite an einer Modifikation der Wolfenstein 3D-Engine in SDL2 (unter Verwendung von Wolf4SDL als Basis) und habe ein Problem festgestellt. Wenn ich -static in den Linker-Optionen verwende, erhalte ich eine Vielzahl von undefinierten ...
Paar Fragen zu SDL_Window und unique_ptr
Ich hatte derzeit ein Problem beim Speichern eines SDL_Window-Zeigers als std :: unique_ptr. Was ich versucht habe war: std::unique_ptr<SDL_Window> window_;Die Lösung std::unique_ptr<SDL_Window, void(*)(SDL_Window*)> window_;Der erste Versuch ...
C ++: So fügen Sie externe Bibliotheken hinzu
Ich versuche, SVL zu meinem Projekt hinzuzufügen. Ohne es bekomme ich Hunderte von Fehlern (undefinierter Verweis ...). Nach dem Hinzufügen von -lSVL sind alle Fehler verschwunden, aber gcc sagt: "-lSVL kann nicht gefunden werden". Alles andere ...
Ich benutze die SDL Funktionen ohne das SDL_main definiert zu sein. Ist das gut
das ist mein Code: Lib.h #ifdef ExportLib #define Lib __declspec(dllexport) #else #define Lib __declspec(dllimport) #endif extern void Lib Launch(); Lib.cpp #include <SDL/SDL.h> #include "Lib.h" void Launch() { SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING); ...