Suchergebnisse für Anfrage "scenekit"

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Inkonsistente SceneKit-Framerate

Ich sehe sehr inkonsistente Frameraten im SceneKit-Starterprojekt. Manchmal läuft es konstant mit 60 fps (12 ms Rendering, 6 ms Metal Flush) und manchmal konstant mit 40 fps (20 ms Rendering, 6 ms Metal Flush), nicht mehr und nicht weniger. Die ...

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SKVideoNode (eingebettet in SKScene) als Textur für den Scene Kit Node funktioniert nicht

Ich versuche, mithilfe von Scenekit ein Video als Textur einem primitiven Zylinder für ein VR-Projekt zuzuordnen: einen in eine SKScene eingebetteten SKVideoNode als Textur für ein SceneKit SCNTube-Objekt, und ich kann das Video einfach nicht ...

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Hinzufügen eines Funkenpartikel-Sprites in einem View-Controller

Ich habe ein @ erstel.sks Teilchenemitter basierend auf demspark Vorlage. Meine App ist eine normale App (kein Spiel). Wenn ein Benutzer auf eine Schaltfläche klickt, verfügt ich über einen neuen View-Controller, der modal @ anzeigover fullscreen ...

TOP-Veröffentlichungen

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urch das Entfernen von SCNNode wird kein Speicher freigegeben, bevor ein neuer SCNNode erstellt wir

Ich erstelle eine App, die Scenekit verwendet, um eine Szene basierend auf Informationen anzuzeigen, die von einer Datenbank zurückgegeben wurden. Ich habe eine benutzerdefinierte Klasse mit einer Klassenfunktion erstellt, die einen SCNNode ...

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Was sind die Voraussetzungen für die Unterstützung von Collada / DAE-Modellen in SceneKit?

Ich habe Collada (DAE) -Dateien von verschiedenen 3D-Authoring-Tools (Rhino, Blender, Cinema4D usw.) erhalten und festgestellt, dass die Modelle manchmal nicht geladen werden können. Xcode liefert keine Informationen, wenn ein Modell nicht ...

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Subclassing SCNScene und SceneKit Editor

Ich habe eine SCNScene-Unterklasse mit einem Kamera-Setup, das ich in allen Unterklassen verwenden möchte. let scene01 = TheSubclassScene() let scene02 = TheSubclassScene(named:"art.scnassets/testScene.scn")! self.sceneArray.addObject(scene01) ...

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Warum setzt SCNPhysicsBody die Position zurück, wenn eulerAngles gesetzt wird?

Ich versuche, mit SceneKit ein Spiel für tvOS zu entwickeln, und habe ein Problem. Wenn ich den eulerAngle des Knotens vor dem Anwenden eines Impulses auf den physicsBody setze, wird der Knoten auf seine ursprüngliche Position zurückgesetzt. ...

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CIFilter auf SCNNode funktioniert nur im Simulator

Mit den neuen Filterfunktionen in SceneKit mit iOS9 ist der Kopf zerkratzt. Um den Fall so weit wie möglich zu vereinfachen, füge ich die folgende Zeile hinzu: ship.filters = [CIFilter(name: "CIPixellate", withInputParameters: [kCIInputScaleKey: ...

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Trouble Unterklassen von SCNScene

Ich habe versucht, SCNScene unterzuordnen, da dies der beste Ort zu sein scheint, um meine szenenbezogene Logik beizubehalten. Jetzt bin ich mir nicht sicher, ob dies empfehlenswert ist, und meine erste Frage lautet: Soll ich SCNScene ...

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SceneKit - Benutzerdefinierte Geometrie wird nicht angezeigt

Ich sollte 2 gelbe Dreiecke sehen, aber ich sehe nichts. class Terrain { private class func createGeometry () -> SCNGeometry { let sources = [ SCNGeometrySource(vertices:[ SCNVector3(x: -1.0, y: -1.0, z: 0.0), SCNVector3(x: -1.0, y: 1.0, z: ...