Was sind die Voraussetzungen für die Unterstützung von Collada / DAE-Modellen in SceneKit?

Ich habe Collada (DAE) -Dateien von verschiedenen 3D-Authoring-Tools (Rhino, Blender, Cinema4D usw.) erhalten und festgestellt, dass die Modelle manchmal nicht geladen werden können. Xcode liefert keine Informationen, wenn ein Modell nicht geladen werden kann. Es wird lediglich eine Warnung angezeigt, die besagt, dass die Datei nicht geöffnet werden konnte.

Gibt es irgendwelche Anforderungen - spezifische DAE-Version, begrenzte Teilmenge von Funktionen usw. - die mein 3D-Designer berücksichtigen sollte, wenn er eine DAE-Datei für mich exportiert?

Ich habe natürlich die Apple-Dokumente durchsucht, ohne Informationen zu den DAE-Anforderungen zu finden.

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