Suchergebnisse für Anfrage "reverseprojection"
Schnittpunkt mit 3D-Quads in XNA?
Ich habe also erfolgreich einen Strahl erzeugt, der die Maus darstellt, die nicht in die Welt projiziert wurde, und jetzt muss ich prüfen, ob sich dieser Str...
Registrieren Sie sich, um weiterhin alle Techfeed-Funktionen nutzen zu können.
RegistrierungBereits registriert?Hineingehen
Ich habe also erfolgreich einen Strahl erzeugt, der die Maus darstellt, die nicht in die Welt projiziert wurde, und jetzt muss ich prüfen, ob sich dieser Str...