Suchergebnisse für Anfrage "retain"

3 die antwort

Objective C Release, Autorelease und Datentypen

Ich bin neu in speichergesteuertem Code, aber ich verstehe die Idee ziemlich gut.Als ich meine App durch das Leak-Tool in XCode führte, bemerkte ich, dass ic...

3 die antwort

NSZombies fressen das Gehirn meiner App!

9 die antwort

Was ist der Unterschied zwischen "Kopieren" und "Behalten"?

Was ist der Unterschied zwischencopy undretain zumNSString? - (void)setString:(NSString*)newString { string = [newString copy]; }

TOP-Veröffentlichungen

4 die antwort

Wie oft kann ich ein zugewiesenes oder beibehaltenes Objekt freigeben?

Ich mache ein iPhone-Spiel. Ich möchte alle Objekte freigeben, die zugewiesen oder beibehalten wurden. In demdealloc function Ich gebe alle diese Objekte frei, aber dann wurde mir klar, dass ich manchmal Objekte freigebe, wenn sie noch nicht ...

8 die antwort

Objective-C 101 (Retain vs Assign) NSString

3 die antwort

Objective-C: ARC verbietet explizites Senden der Nachricht 'Retain'

3 die antwort

Android-Fragmente, die Daten behalten

7 die antwort

an freigegebene Instanz gesendet

Immer wenn ich einen View-Controller auf meinen Stack schiebe und ihn dann wieder entferne, erhalte ich folgende Fehlermeldung: *** -[CALayer retainCount]: message sent to deallocated instance <memory address>Es scheint gleich danach zu ...

8 die antwort

alloc + init mit synthetisierter Eigenschaft - erhöht sich die Anzahl der Beibehaltungen dadurch um zwei?

Ich habe den folgenden Ausschnitt ziemlich oft gesehen: In der Kopfzeile: SomeClass *bla; @property(nonatomic,retain) SomeClass *bla;In der Implementierungsdatei: @synthesize bla;und dan self.bla = [[SomeClass alloc] init]; Ich denke, dass ...

12 die antwort

Wie wird der Retain-Setter mit @synthesize implementiert?

Ich habe Folgendes in der Kopfzeile: @property (nonatomic, retain) UIView *overlay;Und in der Implementierung: @synthesize overlay;Dann UIView *tempOverlay = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(160.0f, 70.0f, 150.0f, 310.0f)]; ...