Suchergebnisse für Anfrage "porting"

8 die antwort

WaitForSingleObject und WaitForMultipleObjects äquivalent unter Linux

Ich migriere eine Anwendung von Windows auf Linux. Ich stehe vor einem Problem in Bezug aufWaitForSingleObject undWaitForMultipleObjects interfaces. In meiner Anwendung spawne ich mehrere Threads, in denen alle Threads auf Ereignisse vom ...

4 die antwort

Was ist "in" und "out" von OpenGL-ES? (Portierung von OpenGL)

Es scheint, dass die gesamte Dokumentation, die ich über OpenGL-ES finden kann, etwas zum Effekt von "OpenGL-ES ist genau wie OpenGL, aber ohne viel Zeug. Zum Beispiel gibt es kein glBegin oder glEnd." Okay das ist super. Also, was gibt es ...

6 die antwort

Gibt es STDCALL in Linux?

Ich versuche, eine Windows-App auf Linux zu portieren. Diese Anwendung markiert einige Funktionen mit dem__stdcall Attribut. Allerdings wurde mir von einem Freund gesagt, dass stdcall nur unter Windows verwendet wird und unter Linux keine ...

TOP-Veröffentlichungen

4 die antwort

Was ist die beste Strategie, um "Warnung C4267 möglicher Datenverlust" loszuwerden?

Ich habe älteren Code von Win32 nach Win64 portiert. Nicht, weil die Win32-Objektgröße für unsere Anforderungen zu klein war, sondern nur, weil Win64 jetzt standardmäßiger ist und wir alle unsere Umgebungen auf dieses Format portieren möchten ...

8 die antwort

32-Bit-Windows und die Dateigrößenbeschränkung von 2 GB (C mit fseek und ftell)

Ich versuche, ein kleines Datenanalyseprogramm von einem 64-Bit-UNIX auf ein 32-Bit-Windows XP-System zu portieren (nicht fragen :)). Aber jetzt habe ich Probleme mit der Dateigrößenbeschränkung von 2 GB (auf dieser Plattform sind es schon lange ...

6 die antwort

Was sollte ich in Android verwenden, wenn ich C ++ - Code portiere, der mit libsndfile geschrieben wurde?

Ich portiere ein kleines C ++ - Projekt (<10 Klassen) nach Java. Das Projekt bearbeitet Audiodateien, und in C ++ geschieht dies mit libsndfile [http://www.mega-nerd.com/libsndfile/]. Der Code enthält Dinge wie: const int channels = ...