Suchergebnisse für Anfrage "opengl"

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SDL-Konfiguration in Eclipse IDE

Ich versuche, einen OpenGL-Code unter Eclipse in einer Linux x86-Umgebung (Ubuntu) auszuführen:http://nehe.gamedev.net/tutorial/vertex_buffer_objects/22002/ ...

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OpenGL vs QOpenGL / QtOpenGL in Qt 5: Unterschiede und Einschränkungen? [geschlossen]

Da es zwei Möglichkeiten gibt, OpenGL mit zu verwendenQt 5 (QOpenGL/QtOpenGL Wrapper und regelmäßigOpenGL API), ich frage mich, was sind die Grenzen eines je...

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Wann wird OpenGL mit Zeigern in Funktionen fertig?

OpenGL hateine Reihe von Funktionen das direkt Zeiger nehmen. Manche von ihnenLesen Sie Daten aus diesen Zeigern, AndereSchreibe Daten in diese Zeiger.OpenGL...

TOP-Veröffentlichungen

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OpenGL-Spritesheets - Anfänger benötigen einige Anleitungen

Stellen Sie sich folgendes Szenario vor: Sie haben einen Satz von RPG-Zeichenspritesheets im PNG-Format und möchten diese in einer OpenGL-Anwendung verwenden...

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Überlauf in Dev C ++ Fehler "Neudeklaration des in C ++ eingebauten Typs" short ""

Ich bin Anfänger von GLUT in C ++. Ich benutze Dev C ++ als meine IDE. Ich habe diesen einfachen Code zum Zeichnen von Dreiecken und er erzeugt den Fehler &q...

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lnk1104: LINK 'LIBC.lib' kann nicht geöffnet werden

Nachdem ich mit GLee einen Shader in mein OpenGL-Projekt geschrieben und kompiliert hatte, erhielt ich den Fehler

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common.h: keine solche Datei oder solches Verzeichnis: Ubuntu [closed]

Ich versuche ein Programm (in OpenGL) in zu kompilieren

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Konvertieren von Euler-Winkeln in vordere, obere und rechte Vektoren

Ich benötige eine Funktion, die bei gegebenem Gieren, Neigen und Rollen die Vektoren Front (oder Looking At), Right und Up in "Weltkoordinaten" erz...

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Das OpenGl-Koordinatensystem liegt nicht bei -1 zu 1

Ich erstelle ein Basisspiel in OpenGl und C ++ und möchte es so gestalten, dass sich der Spieler nicht weiter bewegen kann, wenn er an den Rand des Bildschir...

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Wie kann ich meine Kamera in die Richtung bewegen, in die ich sehe?

Ich versuche, eine freie Durchstreifenkamera in OpenGL zu machen. Derzeit bewegt sich die Kamera vorwärts, rückwärts, links und rechts. Mein nächstes Ziel is...