Suchergebnisse für Anfrage "opengl-es-2.0"
Texture zeichnet nicht
Ich möchte ein Bild auf den Bildschirm zeichnen, aber ich erhalte das schwarze Quadrat, aber ohne die Textur darauf. Der Bildpfad ist korrekt und geladen, da die Rect die richtige Größe haben. Ich habe eine separate Klasse zum Laden der Textur ...
Laden von 4-Kanal-Texturdaten in iOS
Ich möchte 4-Kanal-Texturdaten aus einer Datei in iOS laden, daher betrachte ich die Textur als (kontinuierliche) Karte
Opengl ES 2.0: Texturgröße und andere Informationen abrufen
Der Kontext der Frage ist OpenGL ES 2.0 in der Android-Umgebung. Ich habe eine Textur. Kein Problem, es anzuzeigen oder zu verwenden. Gibt es eine Methode, um Breite und Höhe sowie andere Informationen (wie das interne Format) zu ermitteln, die ...