Suchergebnisse für Anfrage "lua"
Lua - Reflection - Liste der Funktionen / Felder eines Objekts abrufen?
Ich bin neu in Lua und beschäftige mich mit Lua als Skriptsprache in einer Alpha-Version eines Programms. Der Entwickler reagiert nicht und ich benötige eine Liste der Funktionen einiger C ++ - Objekte, auf die über den Lua-Code zugegriffen ...
Wie würde ich Variablen in einer C ++ - Klasse mit Lua teilen?
Ich bin ziemlich neu in Lua. Ich habe versucht, Lua-Skripte für Logik in einer Game Engine zu implementieren, die ich zusammenstelle. Bisher hatte ich keine Probleme, Lua zum Laufen zu bringen, und ich kann Lua-Funktionen von C und C-Funktionen ...
Lua Pattern Matching vs. reguläre Ausdrücke
Ich lerne gerade lua. zum mustervergleich in lua habe ich folgenden satz in der lua-dokumentation auf lua.org gefunden Dessen ungeachtet ist Pattern Matching in Lua ein leistungsstarkes Tool und enthält einige Funktionen, die mit ...
Verwechslung der Verwendung der "." - Notation mit __index und Namespace in Lua
Ich bin verwirrt von den folgenden zwei Syntaxen mit "." Von dem, was ich verstehe,__index wird aufgerufen, wenn ein Schlüssel nicht in einer Tabelle, sondern in seiner Metatabelle vorhanden ist. Warum ruft die Listentabelle @ au__index und ...
Ist es möglich, eine einzelne lua-Anweisung von einem Host-Programm aus auszuführen?
Ich versuche, ein Lua-basiertes Skriptsystem in meine Spiel-Engine einzubetten. Ich möchte, dass das Scripting sowohl blockierende als auch nicht blockierende Befehle enthalten kann, zum Beispiel: character.walkTo(24, 359); // Blocks until ...
Warum beginnen Lua-Arrays (Tabellen) bei 1 anstatt bei 0?
Ich verstehe die Gründe für die Entscheidung dieses Teils von Lua nicht. Warum beginnt die Indizierung bei 1? Ich habe gelesen (wie viele andere)dieses großartige Papier [http://www.cs.utexas.edu/~EWD/ewd08xx/EWD831.PDF]. Es scheint mir eine ...
Glatter Feucht- oder Tween-Algorithmus
Ich würde gerne einen Algorithmus für weiche Feuchtigkeit oder, wie manche Leute es nennen, Tween kennen. Mir würde es in Lua am liebsten gefallen, aber alles wird helfen. Ich habe versucht, Unity-Tutorials zu lesen, kann den Code jedoch nicht ...
Redis Wildcard-Löschskript mit EVAL, SCAN und DEL gibt "Schreibbefehle nach nicht deterministischen Befehlen nicht zulässig" zurück.
So bin ich auf der Suche nach einem Lua-Skript, das SCAN verwendet, um Schlüssel basierend auf einem Muster zu finden und sie (atomar) zu löschen. Ich habe zuerst das folgende Skript vorbereitet local keys = {}; local done = false; local cursor ...
AND in Lua, wie wird es verarbeitet?
Ich habe diesen Code in einem @ gesehLua Style Guide [http://lua-users.org/wiki/LuaStyleGuide] print(x == "yes" and "YES!" or x)Kontext local function test(x) print(x == "yes" and "YES!" or x) -- rather than if x == "yes" then print("YES!") ...
Wie führe ich eine ausführbare Datei mit Lua aus?
Ich habe eine ausführbare Datei, die ich mit Lua ausführen möchte ... wie mache ich das? Kann anscheinend nirgendwo eine Dokumentation dazu finden.