Suchergebnisse für Anfrage "directx"

2 die antwort

UWP App Echtzeit-Hintergrundunschärfe mit DX Compositor

Die UWP-Kompositionsunterstützung gibt es schon seit einiger Zeit nicht mehr. Ich suche nach einer Möglichkeit, Elemente in Echtzeit zu verwischen (Live-Unschärfe beim Verschieben oder Laden, keine statische Momentaufnahme). Bisher habe ich mir ...

2 die antwort

Wie konvertiere ich quadratischen Bezierkurvencode in kubische Bezierkurve?

So habe ich mich kürzlich mit Grafikprogrammierung befasst und wollte eine kubische Bézier-Kurve berechnen. Ich fanddiese ausgezeichnete Antwort [https://stackoverflow.com/a/11435243/5358284] Auf quadratischem Bézier, aber ich weiß nicht, wie ich ...

2 die antwort

Was ist die beste Vorgehensweise zum Rendern von Sprites in DirectX 11?

Ich versuche gerade, mich an die DirectX-API zu gewöhnen, und frage mich, wie ein Sprite in DirectX 11 normalerweise gerendert wird (z. B. für einen Tetris-Klon). Gibt es eine ähnliche Schnittstelle wieID3DX10Sprite, und wenn nicht, ...

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40 die antwort

OpenGL oder Direct3D für ein neues Windows-Spielprojekt? Oder etwas anderes

Ich starte ein Hobby-Spiel-Projekt unter Windows, bei dem 3D-Grafikeffekte stark genutzt werden. Es wird höchstwahrscheinlich in C ++ geschrieben. Soll ich OpenGL oder Direct3D für mein Grafik-Backend verwenden? Warum Oder sollte ich eine ...

10 die antwort

Wie aktiviere ich VSYNC in einer D3D-Fenster-App?

So, ich verwende D3D in einer Windows-Anwendung. Ich habe D3D mit den folgenden Parametern gestartet: windowed: true; backbufferformat: D3DFMT_X8R8G8B8; presentinterval: D3DPRESENT_INTERVAL_ONE; swapeffect: DISCARDJedes Mal, wenn OnPaint ...