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2 die antwort

Wie erhalte ich einen Bindungspunkt für eine Bildvariable in OpenGLES?

Ich versuche, in meinem GLES-Shader einen Bindungspunkt für eine Bildvariable zu ermitteln. Ich kann dies für Uniformen oder Shader-Speicherblöcke mit diesem Code tun: GLenum Prop = GL_BUFFER_BINDING; GLint Binding = -1; GLint ValuesWritten = ...

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