Suchergebnisse für Anfrage "bresenham"

2 die antwort

Präziser Subpixel-Strichzeichnungsalgorithmus (Rasterisierungsalgorithmus)

Ich brauche einen Algorithmus, der (etwas) langsamer sein kann als derBresenham Strichzeichnungsalgorithmus [https://en.wikipedia.org/wiki/Bresenham_algorithm] muss aber viel genauer sein. Mit 'genau' meine ich: jedes berührte Pixel ...

4 die antwort

Gehen Sie eine Linie zwischen zwei Punkten in einem 3D-Voxelraum und besuchen Sie alle Zellen

Ich habe ein Sichtlinienproblem, das ich lösen muss, indem ich alle möglichen Zellen in einem 3D-Voxelraum zwischen zwei (nicht gitterausgerichteten) Punkten...

1 die antwort

Kann dieser Strichzeichnungsalgorithmus optimiert werden? - SDL

Für ein Projekt, an dem ich gearbeitet habe, wäre die Möglichkeit, Linien mit einem Farbverlauf zu zeichnen (dh sie ändern die Farbe während des Intervalls, in dem sie gezeichnet werden), sehr nützlich. Ich habe einen Algorithmus dafür, wie ich ...

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