Resultados de la búsqueda a petición "bresenham"

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Camina una línea entre dos puntos en un espacio de voxel 3D visitando todas las celdas

Tengo un problema de línea de vista que necesito resolver visitando todas las celdas posibles en un espacio de vóxel 3D entre dos puntos (no alineados con la...

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Algoritmo para dibujar una línea conectada a 4

Estoy buscando un algoritmo (codificado en Java sería bueno, pero cualquier cosa lo suficientemente clara como para traducir a Java está bien) para dibujar una línea de 4 conectados. Parece que Algoritmo de ...

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Algoritmo preciso de dibujo lineal de subpíxeles (algoritmo de rasterización)

Necesito un algoritmo que puede ser (un poco) más lento que elAlgoritmo de dibujo lineal de Bresenham [https://en.wikipedia.org/wiki/Bresenham_algorithm] pero tiene que ser mucho más exacto. Con "exacto" quiero decir: cada píxel tocado debe ...

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Líneas de Bresenham sin movimiento diagonal

¿Existe un algoritmo de Bresenham modificado, donde el paso de un píxel al siguiente no se permite en diagonal, solo horizontal o verticalmente? ¿O algún otro algoritmo que haga eso? (PHP preferido) Right: 0 0 0 1 0 0 1 1 0 1 1 0 1 1 0 0 Wrong: ...

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Algoritmo de Bresenham en Javascript

Necesito un algoritmo rápido para calcular coordenadas para una línea entre dos puntos. Traté de encontrar una buena implementación de JavaScript Bresenham, pero hay demasiadas publicaciones bastante confusas. En ...