LWJGL-Texturen und -Strings

Ist es möglich PNG Texturen zu laden und Strings zu zeichnen?LWJGL OHNE das Slick Framework zu benutzen?

Immer wenn ich google"wie lade ich png bilder in lwjgl" Ich bekomme Antworten wie diese ->"hey benutze einfach den textureloader aus dem slick framework".
Gleiches gilt für"wie man in lwjgl strings zeichnet" ->"benutze einfach die TTFFont Klasse aus dem Slick Framework"

Aber ich möchte dieses Crossframework-Design nicht verwenden. Weil ich nicht denke, dass dies der beste Weg ist.

Gibt es Bibliotheken oder Erweiterungen fürLWJGL die nur für Texturen oder Strings gemacht sind?

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