LWJGL Texturas e Strings
É possível carregar texturas PNG e desenhar strings emLWJGL
SEM usar o Slick Framework?
Toda vez que eu google"como carregar imagens png em lwjgl" Eu recebo respostas assim ->"hey apenas use o textureloader do framework slick".
O mesmo para"como desenhar strings em lwjgl" ->"é só usar a classe TTFFont do framework slick"
Mas eu não quero usar esse design de meio-caminho-crossframework. Porque eu não acho que esse seja o melhor caminho.
Existem bibliotecas ou extensões paraLWJGL
que são feitos apenas para Texturas ou Strings?