LWJGL Texturas e Strings

É possível carregar texturas PNG e desenhar strings emLWJGL SEM usar o Slick Framework?

Toda vez que eu google"como carregar imagens png em lwjgl" Eu recebo respostas assim ->"hey apenas use o textureloader do framework slick".
O mesmo para"como desenhar strings em lwjgl" ->"é só usar a classe TTFFont do framework slick"

Mas eu não quero usar esse design de meio-caminho-crossframework. Porque eu não acho que esse seja o melhor caminho.

Existem bibliotecas ou extensões paraLWJGL que são feitos apenas para Texturas ou Strings?

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