Kann ich vermeiden, dass beim Ausführen von play2 und eclipse zweimal Quellen kompiliert werden?

Zur Zeit starte ich Eclipse und spiele (mit ~ run) gleichzeitig. Wenn ich eine Datei ändere, wird sie durch Abspielen und durch Eclipse kompiliert.

Ist es möglich, einen dieser beiden Kompilierungsschritte zu vermeiden?

Soweit ich weiß, verwendet das Eclipse-Plugin auch sbt, um das Projekt zu erstellen. Gibt es also möglicherweise eine Möglichkeit, den Befehl play "run" in Eclipse auszuführen?

(Ich frage, weil mein Laptop nicht sehr schnell ist und die Kompilierung einige Zeit in Anspruch nimmt, und ich möchte die auf der Spielwebseite angegebene "schnelle Abwicklung" haben.)

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