Adaptive implizite Oberflächenpolygonisierung

Ich habe einen der älteren impliziten Oberflächenalgorithmen aufgrund von Bloomenthal verwendet, wie gefundenHie, im Grunde der Tetraeder-basierte Algorithmus. Das funktioniert ziemlich gut, hat aber ein Manko. Da ein festes Raster verwendet wird, werden je nach ausgewählter Rastergröße entweder Polygone verschwendet oder Details ignoriert.

Also meine Frage ist, was sind meine Möglichkeiten, um dies zu verbessern? Gibt es frei verfügbare implizite Oberflächenalgorithmen (Quelle oder gute Beschreibung), die an die Krümmung des Modells angepasster sind? Irgendeine Option fehlt mir?

Ich habe gefunden ein Papier soweit was vielversprechend aussieht, wären hinweise auf andere dankbar.

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