Erstellen von Schaltflächen und Klicken auf die Schaltfläche unter dem Element "recyclerview", wenn es ohne Verwendung der Bibliothek gewischt (zum Entlassen gewischt) wurde
Ich verwende RecyclerView zum Anzeigen meiner Liste. Ich implementiere Swipe, um es im RecyclerView mit ItemTouchHelper zu schließen. Das zugrunde liegende Layout wird mithilfe der Zeichenfläche in der OnchildDraw-Methode implementiert. Jetzt habe ich ein Problem: Ich möchte einen Klick auf mein Icon setzen. Durch Klicken auf das Symbol möchte ich einige Funktionen ausführen. Hier ist meine Klasse:
public class ItemTouchHelperCallback : ItemTouchHelper.SimpleCallback
{
private ContactSearchedResultAdapter _adapter;
private RecyclerView _mRecyclerView;
private int _swipeCount;
private Android.Content.Res.Resources _resources;
public ItemTouchHelperCallback(ContactSearchedResultAdapter adapter, RecyclerView mRecyclerView, Android.Content.Res.Resources resources)
: base(0, ItemTouchHelper.Left | ItemTouchHelper.Right)
{
this._adapter = adapter;
this._mRecyclerView = mRecyclerView;
this._resources = resources;
}
public override bool OnMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target)
{
return false;
}
public override void OnSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction)
{
if (direction == ItemTouchHelper.Left)
{
_adapter.RemoveViewWithDialog(viewHolder.AdapterPosition, _mRecyclerView, _swipeCount);
if (_swipeCount == 0)
_swipeCount++;
}
else
{
_adapter.SaveContactToDataBase(viewHolder.AdapterPosition, _mRecyclerView);
}
}
public override void OnChildDraw(Canvas cValue, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float dX, float dY, int actionState, bool isCurrentlyActive)
{
Paint paint = new Paint();
View itemView = viewHolder.ItemView;
float height = (float)itemView.Bottom - (float)itemView.Top;
float width = height / 3;
Bitmap icon;
if (dX > 0)
{
paint.Color = Color.ParseColor("#388E3C");
RectF background = new RectF((float)itemView.Left, (float)itemView.Top, dX, (float)itemView.Bottom);
cValue.DrawRect(background, paint);
icon = BitmapFactory.DecodeResource(_resources, Resource.Drawable.addoption);
RectF icon_dest = new RectF((float)itemView.Left + width, (float)itemView.Top + width, (float)itemView.Left + 2 * width, (float)itemView.Bottom - width);
cValue.DrawBitmap(icon, null, icon_dest, paint);
}
else
{
paint.Color = Color.ParseColor("#D32F2F");
RectF background = new RectF((float)itemView.Right + dX, (float)itemView.Top, (float)itemView.Right, (float)itemView.Bottom);
cValue.DrawRect(background, paint);
icon = BitmapFactory.DecodeResource(_resources, Res,ource.Drawable.removeoption);
RectF icon_dest = new RectF((float)itemView.Right - 2 * width, (float)itemView.Top + width, (float)itemView.Right - width, (float)itemView.Bottom - width);
cValue.DrawBitmap(icon, null, icon_dest, paint);
}
float alpha = (float)1.0- Math.Abs(dX)/(float) itemView.Width;
itemView.Alpha = alpha;
itemView.TranslationX = dX;
base.OnChildDraw(cValue, recyclerView, viewHolder, dX, dY, actionState, isCurrentlyActive);
}
}
Wie Sie sehen können, rufe ich ItemRemoving oder ItemSaving in der OnSwiped-Methode auf. Was ich jetzt tun möchte, ist das Aufrufen dieser Methoden beim Klicken auf Symbole (Symbole, die in OnchildDraw von der Zeichenfläche gezeichnet werden). Ich habe viel zu diesem Thema gesucht und konnte keine Lösung finden, die diese Funktion implementiert, ohne eine Bibliothek zu verwenden. Ich möchte keine Bibliothek benutzen.