Verwenden Sie die .NET-eigene httpClient-Klasse für Unity
Ich versuche, eine HTTP-Löschanforderung von Unity auszuführen, und stoße auf die Idee, die im System.Web-Namespace von .Net @ enthaltene HttpRequest-Klasse zu verwende
Wie kann ich das erreichen, ich nehme an, dass eine Art Import dieses Namespaces durchgeführt werden muss, aber wie?
Hoffentlich kann mir jemand eine Orientierung geben