Wie ist GUI und Game Program Flow im Vergleich zu Web-Programmen

Ich entwickle seit einiger Zeit Webanwendungen und habe mich intensiv mit der Entwicklung von GUI- und Spieleanwendungen befasst.

In der Webanwendung (php für mich) wird eine Anfrage an die Datei gestellt. Diese Datei enthält alle notwendigen Dateien, um die Informationen in den Speicher zu übertragen. Anschließend erfolgt der Fluss für jede Anfrage von oben nach unten. (hauptsächlich

Ich weiß, dass bei Spielen die Aktion innerhalb der Game-Schleife stattfindet, aber wie werden die verschiedenen Elemente eines Spiels in diese einzelne Schleife (Menüsystem, GUI, Laden von Assets und 3D-Welt) mit dem ständigen Laden und Entladen von eingebettet? gewisse Dinge

Same für GUI-Programme, ich glaube, es gibt eine Art "Anwendungsschleife".

Werden die meisten Elemente in den Speicher geladen und dort abgerufen. Werden sie bei Bedarf verknüpft und in den Speicher geladen?

Was mir geholfen hat, Webanwendungen schneller zu entwickeln, ist, wenn ich den Programmfluss verstanden habe, dass es nicht detailliert sein muss, nur die allgemeine Idee oder der Pseudocode.

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