Bundle vorgefertigte Realm-Dateien von Xamarin

Ich habe einige SO-Posts gesehen, in denen beschrieben wird, wie Sie vorgefertigte Realm-Dateien mit iOS (Obj-c / swift) und Android (Java) bündeln. Ich kann jedoch keine Informationen zum Bündeln mit Xamarin aus einem PCL oder einem freigegebenen Projekt finden. Ist das möglich

Ich glaube, es würde eine * .realm-Datei pro Projekt erfordern (z. B. von einer einzigen Quelle zum Zeitpunkt der Kompilierung kopiert), da die Verteilung der Dateien auf jeder Plattform unterschiedlich ist, aber das ist ein geringer Preis, um darauf zugreifen zu können vorgefertigte Daten aus gemeinsam genutztem Code auf beiden Plattformen.

Mein Ziel ist es, einen anfänglichen Download-Vorgang zu vermeiden, wenn Sie die App zum ersten Mal starten.

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