Paquete de archivos Realm preconstruidos de Xamarin

He visto algunas publicaciones SO que detallan cómo se agrupan archivos Realm preconstruidos con iOS (Obj-c / swift) y Android (Java), pero no puedo encontrar ninguna información sobre la agrupación con Xamarin desde un PCL o proyecto compartido; ¿es posible?

Creo que requeriría un archivo * .realm por proyecto (por ejemplo, copiado de una sola fuente en el momento de la compilación) debido a los matices de cómo se distribuyen los archivos en cada plataforma, pero ese es un pequeño precio a pagar para poder acceder al precompilado datos del código compartido en ambas plataformas.

Mi objetivo es evitar un proceso de descarga inicial al iniciar la aplicación por primera vez.

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