Swift Interstitial Werbebanner erstellen?

Ich habe kürzlich Admob-Interstitial-Anzeigen in mein Spiel aufgenommen. Sie erscheinen, wenn der Spieler stirbt und kann dann entlassen werden.

Wenn das Interstitial aus irgendeinem Grund geschlossen wird, wird am unteren Rand des Bildschirms ein Admob-Banner erstellt, das ich nie verbergen kann. Dies ist ein großes Problem, da es das Spiel verdeckt, wenn der Spieler die Wiedergabetaste drückt, und auch die Benutzeroberfläche im Laden verdeckt.

I tu Habe ein Admob-Banner, aber esnu erscheint in der Menüszene.

Es gibt 3 Szenen, das Menü, das Spiel und den Laden. Im Store und im func Update des Spiels ist das admob-Banner auf hidden = true gesetzt. Also gibt es absolut keinen Weg, es ist das gleiche Banner, sicher?Wenn ich das func-Update von Store oder Spieledruck (googlebannerview.hidden) hinzufüge, heißt es immer hidden = true, obwohl ich eine Anzeige am unteren Rand des Bildschirms sehen kann.

Was verursacht das? Soweit ich sehen kann, erzeugt das Interstitial entweder ein eigenes Banner, wenn es verworfen wird, oder es setzt das Menü-Banner auf versteckt = falsch und weist es an, in der Konsole zu liegen und nicht geändert werden zu können.

Ich glaube nicht, dass es helfen würde, Code zu zeigen .. bitte, wenn Sie irgendwelche Ideen haben!

EDIT: Wenn die Erklärung nicht so gut war, dass Sie selbst sehen können, ist dieser Fehler in der Live-Version meiner App. Search Frog Leap im App Store, es ist das erste. Wenn du stirbst und dann auf Replay drückst, wirst du bemerken, dass ein Werbebanner erscheint. Es passiert auch, wenn Sie die Menü-Taste drücken und in den Laden gehen. Es geht nie weg.

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