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Feb 28, 2016, 02:50 PM
 
glewopengl

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Ich habe eine Frage zur (richtigen) Verwendung vonglewInit().

Angenommen, ich habe eine Anwendung mit mehreren Fenstern, sollte ich @ anrufglewInit() genau einmal auf Anwendungs- (d. h. globaler) Ebene? oder anrufenglewInit() für jedes Fenster (d. h. jedesOpenGL Renderkontext)?

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