Mischen von OpenGL und UIKit

Meine aktuelle iPhone App verwendet UIKit. Jetzt möchte ich ein paar kleine Effekte in der App haben, zum Beispiel einen Text, der so aussieht, als würde er in die Luft fliegen. Meine Idee ist, OpenGL für diese Effekte zu verwenden. Ist es eine gute Idee, UIKit und OpenGL so zu mischen, oder sollte ich es vermeiden? Ich habe einige Beiträge gelesen, die besagen, dass es keine gute Idee ist, und andere, dass es gut funktioniert. Was ist deine Meinung und ist es in Ordnung mit Apple?

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