Animieren der Breite und Höhe eines WPF-Fensters

Ich möchte die Breite und Höhe eines WPF-Fensters animieren. Ich habe folgendes versucht, was leider nur die Breite animiert ... die Höhe des Fensters ändert sich nie.

Ich bin sicher, dass ich etwas Dummes verpasst habe und hoffe, dass durch das Posten hier jemand meinen Fehler sieht!

Hier ist der Code für ein einfaches Fenster mit einer Schaltfläche, die ich zur Größenänderung verdrahtet habe:

public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        this.AnimateWindowSize(ActualWidth + 200, ActualHeight + 200);
    }
}

Und hier ist der Animationscode, den ich als Erweiterungsmethode geschrieben habe, damit er auf jedes Fenster angewendet werden kann ...

public static class WindowUtilties
{
    public static void AnimateWindowSize(this Window target, double newWidth, double newHeight)
    {
        var sb = new Storyboard {Duration = new Duration(new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 200))};

        var aniWidth = new DoubleAnimationUsingKeyFrames();
        var aniHeight = new DoubleAnimationUsingKeyFrames();

        aniWidth.Duration = new Duration(new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 200));
        aniHeight.Duration = new Duration(new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 200));

        aniHeight.KeyFrames.Add(new EasingDoubleKeyFrame(target.ActualHeight, KeyTime.FromTimeSpan(new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 00))));
        aniHeight.KeyFrames.Add(new EasingDoubleKeyFrame(newHeight, KeyTime.FromTimeSpan(new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 200))));
        aniWidth.KeyFrames.Add(new EasingDoubleKeyFrame(target.ActualWidth, KeyTime.FromTimeSpan(new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 00))));
        aniWidth.KeyFrames.Add(new EasingDoubleKeyFrame(newWidth, KeyTime.FromTimeSpan(new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 200))));

        Storyboard.SetTarget(aniWidth, target);
        Storyboard.SetTargetProperty(aniWidth, new PropertyPath(Window.WidthProperty));

        Storyboard.SetTarget(aniHeight, target);
        Storyboard.SetTargetProperty(aniHeight, new PropertyPath(Window.HeightProperty));

        sb.Children.Add(aniWidth);
        sb.Children.Add(aniHeight);

        sb.Begin();
    }
}

Vielen Dank im Voraus für jede Hilfe.

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