Stack-Überlauf-Ausnahme in c # setter
Das ist einfach zu erklären: das funktioniert
using System;
using ConstraintSet = System.Collections.Generic.Dictionary<System.String, double>;
namespace ConsoleApplication2
{
class test
{
public ConstraintSet a { get; set; }
public test()
{
a = new ConstraintSet();
}
static void Main(string[] args)
{
test abc = new test();
Console.WriteLine("done");
}
}
}
das tut nich
using System;
using ConstraintSet = System.Collections.Generic.Dictionary<System.String, double>;
namespace ConsoleApplication2
{
class test
{
public ConstraintSet a { get { return a; } set { a = value; } }
public test()
{
a = new ConstraintSet();
}
static void Main(string[] args)
{
test abc = new test();
Console.WriteLine("done");
}
}
}
Ich erhalte eine Stapelüberlauf-Ausnahme für einen Setter in der zweiten Klasse und ich weiß nicht warum. Ich kann das erste Formular nicht verwenden, da es von Unity Engine @ nicht unterstützt wir