Benutzerdefinierte Methoden in RealmObjects… Lösung?

Ich benutzeReic als Datenmodul in meiner Android-Anwendung, obwohl ich Probleme beim Zuweisen benutzerdefinierter Methoden zu Realm-Objekten habe. Im iOS-Coredata-Modul haben Sie NSObjects, die im Speicher gespeichert werden und auch die Formbarkeit innerhalb ihrer jeweiligen Klassen ermöglichen. Welche Art von System kann ich verwenden, um dies zu umgehen? Ich habe versucht, "Elternklassen" für alle meine Realm-Objekte zu erstellen, aber das hat nicht funktioniert.

Zum Beispiel: "TeacherRealm" würde nur die Get- und Setter-Werte für ein Lehrerobjekt enthalten, während "TeacherParent" es dem Benutzer ermöglichen würde, bestimmte Algorithmen auszuführen, um Daten für einen Lehrer zu finden. In der TeacherParent-Klasse habe ich versucht, ein TeacherRealm zu initialisieren, und in TeacherRealm habe ich einen Getter und Setter für das TeacherParent-Objekt bereitgestellt. Niedrig und siehe da, meine TeacherRealm-Objektklasse hat kein benutzerdefiniertes TeacherParent-Objekt unterstützt.

Hat jemand auf dieses Problem gestoßen / eine Lösung dafür gefunden? Ich weiß, dass dies verwirrend klingt, obwohl ich bei Bedarf weitere Informationen bereitstellen kann

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