VB6 Parser / Lexer / Scripter

Ich habe ein Spiel in VB6 und es funktioniert großartig, aber ich habe mit der Idee gespielt, eine Skript-Engine zu erstellen. Ich denke, ich möchte, dass VB6 Flat-Text-Skriptdateien für mich einliest und sie dann lex / parse / ausführt.

Ich habe gute Programmiererfahrung und habe zuvor einen einfachen C-Compiler sowie einen LOGO-Emulator erstellt.

Meine Frage ist: Gibt es Tools, die ich verwenden kann, wie Lexx / Yakk / Bison, um mir zu helfen? Wie soll ich dieses Problem in Bezug auf das Lexen, Parsen und Rückführen der Befehle an VB6 angehen, damit ich damit umgehen kann? Ist diese Idee einSCHLECHTE IDE in dem Sinne, dass zu viele Hindernisse im Weg stehen (Der Bau von Minensuchbooten in der Montage ist zwar nicht unmöglich, aber sehr schwierig und eine schlechte Idee.)?

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