C ++ Winsock P2P
Szenari
Hat jemand gute Beispiele für Peer-to-Peer (p2p) -Netzwerke in C ++ mit Winsock? Es ist eine Anforderung, die ich an einen Kunden habe, der diese Technologie speziell einsetzen muss (Gott weiß warum). Ich muss feststellen, ob dies machbar ist.
Jede Hilfe wäre sehr dankbar.
BEARBEITEUnd ich möchte die Verwendung von Bibliotheken vermeiden, um den zugrunde liegenden Quellcode zu verstehen und mein Wissen zu erweitern.